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HANDBUCH

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Handbuch › Mehrspieler › Diplomatie

17. Diplomatie

Wähle ein Land und öffne Diplomatie. Beziehungen entscheiden, welche Abkommen möglich sind; der Kartenmodus Beziehungen gibt den Überblick.

Verträge

  • Nichtangriffspakt: Solange er gilt, ist ein Angriff verboten. Wer angreifen will, muss ihn zuerst kündigen.
  • Handelsabkommen: vertieft die wirtschaftliche Beziehung.
  • Verteidigungspakt: Beistand im Angriffsfall. Auch er verbietet den Angriff auf den Partner.
  • Hilfsabkommen: regelmäßige Unterstützung, auch als Reparationen nach einem Krieg.

Bündnisse und Krieg

Das Land-Fenster zeigt Mitgliedschaften wie NATO, EU oder UN. Einen Krieg erklärst du über die Diplomatie. Verträge und eine gemeinsame Bündnismitgliedschaft können das verhindern. Frieden hängt von Besetzung, Verlusten und Kriegsmüdigkeit ab.