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HANDBUCH

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Handbuch › Spielsysteme › Militär

13. Militär

Einheiten stellst du unter Militär auf. Sie brauchen je nach Typ Ausbildungszeit und einen passenden Standort. Heer und Schiffe marschieren, Flugzeuge haben eine Reichweite.

EinheitPersonalTempo km/TagAusbildungHinweis
Infanteriedivision15.00025120 Tage
Panzerdivision12.00040180 Tage
Raketenartillerie3.00035200 Tage
Radarbataillon80035150 TageMobiler Sensor, Reichweite 500 km
Jagdgeschwader3.0002.500240 TageReichweite 2.500 km
Bombergeschwader1.5006.000360 TageReichweite 8.000 km
Hubschrauberregiment1.500400180 TageReichweite 600 km
Drohnenstaffel3001.500120 TageReichweite 3.000 km, benötigt Kampfdrohnen
Zerstörerverband8.000600540 Tage
U-Boot-Flottille1.000500700 TageBenötigt Atom-U-Boote
Flugzeugträgergruppe6.000700900 TageBenötigt Trägerkampfgruppen

Kampf

Stellungen bremsen Angriffe, Hauptstädte fallen langsam. Fasse Verbände mit dem Auswahlrahmen zusammen und speichere sie als Gruppe auf 1–9.