Anmelden

HANDBUCH

Alles, was du wissen musst, um die Welt zu führen.

Handbuch › Spielsysteme › Raumfahrt und Atomwaffen

16. Raumfahrt und Atomwaffen

Mit Trägerraketen startest du Satelliten; ein Raumhafen halbiert die Startkosten.

  • Aufklärung: entdeckt Truppen unter der Bahn.
  • Frühwarnung: meldet Raketenstarts.
  • Navigation: Kampfbonus.

Atomraketen brauchen Forschung und Silos. Einschläge verseuchen Provinzen. Raketenabwehr fängt nur einen Teil ab.